Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Forum sui videogiochi riguardanti parchi di divertimento (ad esclusione di Roller coaster tycoon 3).
lorenzo
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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da lorenzo » 18 agosto 2013, 0:21

erma ha scritto:rockstar non inserirà mai un disneyland in gta 5..tantomeno con il nome di cjland o vercettiland....comunque ci sarà il santa monica pier con un roller coaster una ruota panoramica e altro...e dovrebbero essere funzionanti....la notizia è sicura perchè si vede dal secondo trailer
In gta 5 potrebbe esserci il glory hole theme park, una parco tematico ispirato a disneyland, come potete leggere

The names of rides and other attractions are laden with sex terminology. The name is a joke, as "glory hole" is the term for a hole in toilet stalls and adult arcade booths used for anonymous sexual activities, such as masturbation or oral sex. A hamster seems to be the main mascot, likely a reference to "gerbling", the practice of inserting small live animals (usually gerbils but also mice, hamsters, rats and various other rodents) into the human rectum to obtain stimulation. Most of the rollercoaster names are nicknames for a penis, if not other sexual puns.

In GTA V it makes a return, as seen in the Trailer.

comunque il glory hole theme park è apparso come pubblicità in radio in gta san andreas e in gta iv ha un suo sito, secondo diversi roumor il parco dovrebbe trovarsi vicino a los santos (los angeles) quindi è probabile la sua comparsa in gta 5

Un parco che di sicuro ci sarà in gta 5 c'è, è il del pierro pier come potete vedere da questa foto

http://www.play3.de/wp-content/gallery/ ... gta5_7.jpg

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Andrez
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Re: Modellini roller coaster

Messaggio da Andrez » 16 settembre 2013, 19:51

a quanto pare nel nuovissimo gta 5 che uscirà domani,i giocatori avranno modo di farsi un giretto sul clone di "avalanche" presente a los angeles http://www.youtube.com/watch?v=b87UpShG ... e=youtu.be
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Re: Modellini roller coaster

Messaggio da Matteo Riboldi » 17 settembre 2013, 9:41

Che coaster insulso! :D
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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da Andrez » 17 settembre 2013, 18:30

alquanto :lol: però è già qualcosa...se ci si fa caso nel quarto era presente un coaster in legno..però era solo da guardare :lol:
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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da Io Voto Europa Park » 17 settembre 2013, 19:41

E da percorrere in moto... =P~

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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da Matteo Riboldi » 17 settembre 2013, 21:00

Bollazzafan92 ha scritto:alquanto :lol: però è già qualcosa...se ci si fa caso nel quarto era presente un coaster in legno..però era solo da guardare :lol:
Si, era coney island, Cyclone! Quello si che è un signor coaster. Provato sia nel videogioco, a piedi, sia dal vivo lo scorso anno!
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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da matt1 » 23 settembre 2013, 21:42

Però c'è da prendere spunto su quell'illuminazione sotto i binari e lateralmente

lorenzo
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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da lorenzo » 24 settembre 2013, 14:12

e quello è di notte, dovreste vedere com'è con gli effetti di luce del tramonto o all'alba, graficamente è migliore di no limit's coaster 2.0, e gira su un hardware di 8 anni fa

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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da Vale90 » 14 agosto 2014, 22:13

Due nuovi videogames riguardanti i parchi divertimento in arrivo


http://i1.wp.com/www.badgames.it/wp/wp- ... ze=640,360



Se siete amanti dei parchi divertimento reali e vi piacerebbe vedere se riuscireste veramente a gestire un parco divertimenti vi possiamo dire che sono stati annunciati ben due videogiochi dedicati a essi il primo si chiama Screamride di Microsoft per Xbox One ed il secondo Rollercoaster Tycoon World di Atari ma vediamo nel dettaglio come saranno.

Alla conferenza della Gamescom 2014, Microsoft ha annunciato una nuova esclusiva per la sua Xbox One: si tratta di Screamride, titolo che vedrà i giocatori impegnati nella costruzione di spaventose montagne russe.

Il gioco è sviluppato da Frontier Developments, già noti per Rollercoaster Tycoon 3 e Thrillville, e a quanto pare pone come obiettivo ultimo il creare un parco giochi con attrazioni tali da far gridare il più possibile tutti coloro che lo visiteranno.

L'uscita è prevista per la primavera del prossimo anno solo su Xbox One. By eurogamer.it



https://www.youtube.com/watch?v=9dAc3XFeoTo





http://www.gameranx.com/img/14-Aug/scre ... 924-pm.png




Atari ha annunciato Rollercoaster Tycoon World, un vero e proprio gestionale di un parco divertimenti. Il titolo sarà sviluppato da Software Pipeworks.

I giocatori avranno il pieno controllo sulla costruzione di un parco divertimenti: giostre, negozi e montagne russe. Dovrete però tenere conto del vostro budget, dell’indice di felicità dei clienti ed aggiornare costantemente la tecnologia delle vostre attrazioni. Avrete la possibilità di visitare i parchi di altri giocatori e condividere le vostre creazioni. Atari conferma che il gioco sarà stand-alone e non sarà caratterizzato da microtransazioni. vg247.it



https://www.youtube.com/watch?v=bkYDqYcyEU0







Fonte: http://www.rollercoasterrevolution.eu/

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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da magicfede » 27 agosto 2014, 16:46

Per chi è amante (o conosce) degli indie horror nel videogioco "Slenderman's Shadow" (spin off di Slender) c'è una mappa chiamata "Carnival" ambientata di notte in un luna park abbandonato...fa abbastanza effetto, specialmente perché certe volte ti prendi qualche spavento (chi conosce Slender sa di cosa parlo), sembra quasi di fare un'Horror House virtuale...
Per chi è meno da giochi horror, su Goat Simulator (gioco puramente senza senso) è presente un piccolo luna park sulla costa, una specie ci richiamo/parodia a quello di GTA IV...

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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da Riccardo2 » 24 febbraio 2017, 14:18

Non so chi di voi lo conosce, ma per la Nintendo WiiU è uscito (ormai da qualche anno) "Nintendoland, una specie di parco a tema ambientato nei vari mondi dei giochi Nintendo. Il gioco punta molto sul multiplayer (no online), ma è godibilissimo anche in single player. Il "parco" ha 12 attrazioni, di cui 6 solo per un giocatore, 3 si per un giocatore sia per più giocatori, e 3 solo per più giocatori. All'inizio 12 attrazioni possono sembrare poche, ma ( sopratutto quelle single player) hanno più modalità, tanti livelli ( si, le attrazioni hanno i livelli :lol: , è pur sempre un videogioco) e ognuna di loro ha un gameplay differente. Per accedere ad ogni attrazione c'è una piazza in cui si può passeggiare, che all'inizio sara vuota, ma che piano piano si riempirà di tematizzazione! Lo consiglio perche è molto divertente
:-)

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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da Juni84 » 18 ottobre 2017, 22:17

In Klonoa 2, un Platform molto grazioso di qualche anno fa, c'è un carinissimo livello ambientato in un parco dei divertimenti, Joliant se ricordo bene. Si cammina sulle rotaie del coaster (saltando i treni che passano), si insegue un "boss" girando su un carosello, si fa il tiro a segno, si approfitta di una "barca" (tipo pendulum ride) per raggiungere una piattaforma alta... E ovviamente si cammina nella casa stregata! Ma è tutto l'opposto dell'esperienza di Silent Hill 3!
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Riccardo2
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Re: Videogiochi ambientati in parchi divertimento

Messaggio da Riccardo2 » 10 aprile 2018, 17:35

Ho un gioco per wiiu chiamato "Rabbids Land"
I protagonisti sono quei folli conigli della Ubisoft ed il gioco è ambientato in un parco a divertimenti!
La modalita principale del gioco è una specie di gioco dell'oca ma con qualche variazione, con il tabbellone posizionato sopra la navicella ribaltata dei Rabbids che è caduta propio in mezzo alla mainstreet del parco. Durante la partita si affronteranno 20 minigiochi, tutti ambientati all'interno di altrettante attrazioni. Si passa da un coaster indoor a tema spaziale fino alla classica Horror House, per poi andare da un castello medioevale gonfiabile a un teatro per gli spettacoli. La cosa piu bella è che con le attrazioni non interagiamo normalmente, ma come Rabbids. Inoltre si gioca con il wiiu gamepad (quel di controller con uno schermo touch simile ad un tablet) quindi si aprono varie possibilita di gioco, infatti si passa dal dover usare il touch al dover letteralmente soffiare sullo schermo. Ci sono però dei lati negativi, infatti le attrazioni non sono poi tante e il gioco diventa ripetitivo molto presto...
Voto: 7.5/10
:-)

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